22 Mart 2017 Çarşamba

Mouse Pozisyon Ayarlamak Ve Prefab Obje Üretmek

Hieracy kısmından, bir GameObject oluşturunuz. Ardından bir Script Oluşturup şu kodları içine yazınız;


public GameObject[] toplar; int i = 0; 
 void Update () { 
 Vector3 mousePos=new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, 0f);


if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {


mousePos.z = 2.0f; 
Vector3 wordPos;
wordPos=Camera.main.ScreenToWorldPoint(mousePos);
Instantiate(toplar[i++], wordPos,Quaternion.identity);
if (i == toplar.Length){
i=0;
}


}
ardından diziye prefab objeler atayınız.


Hiç yorum yok:

Yorum Gönder