Bunun için animasyonunuzu oluşturduktan sonra, bir script oluşturunuz ve içine girip şu kodları yazınız;
public float delay = 0f; // kaç saniye sonra silinmesini istiyorsanız onu giriniz
// Use this for initialization
void Start () {
//Burda Yok Edici kullandık animasyonumuzu içine çagırıyoruz.
Destroy (gameObject, this.GetComponent<Animator>().GetCurrentAnimatorStateInfo(0).length + delay);
}
Script dosyasını animasyon kullandıgınız Game Object içine atınız.
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder